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[GGlua]-[兔子]基址工具[抓基址必备]

--原创作者兔子
--兔子q群936517940
--加群须知,不需具体谈论某某游戏外挂脚本等,仅交流技术与心得,我都开源交流了,你们和我交流技术,也不要藏着掖着。👍😘😘😘
---------更新日志--------
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第一版本 名称:基址文件1.0
提供由风兮构画大体框架
引进中文编程配置
名称:基址文件1.1
由风兮封装自动匹配栈功能
将require引进中文配置删减并添加到文件,加快了速度
通过if改变读取不了0x0偏移量问题
名称:基址匹配1.2
由兔子重新改进核心基址配置(相对比原来,时间最少能减少一半)
风兮接受群员所反馈的一些小bug:
将栈改为状态名称,用tonumer解决读取0x0方法(某些方面上可能还不如if)
提供了新的匹配方式--首匹配,尾匹配和全匹配
提供预加载信息,查询状态,写入状态,
名称:基址匹配1.3
引入基址工具扫描功能,借鉴了别人的思路
(我和风哥最近搞研究关于线程方面,很忙,忙着构思论文,一般不会更新( ͡°❥ ͡°),感觉用的人也不是很多)
名称:基址工具1.4
优化扫描布局,优化内存以及速度,填入云链引用,列表窗口改为sx小窗口
名称:基址工具1.5
引入指针关联以及模板写法(模板实际就是主核心机制区那些代码)-->模板在群里,跟普遍的那个那个啥来着,比那个S_Pointer函数(好像是)快一倍
名称:基址工具1.6
优化代码,忘了更新了啥
名称:基址工具1,7
更新了加载锁链写入文件,但要注意格式,具体详细自己点开看警示框
名称:基址工具1.8
凤兮初步优化速度,加上深度内可限制数量,滑条输入控件,这里282行,434行的gg.searchFuzzy可删去,来增加基址扫出来的条数。又新添加了刷新初始化数据,这样就不需要反复重启脚本。后续我研究研究树,不管是字典树还是二叉树语法树,看看能不能将哈希表储存改成树,虽然个人认为哈希表储存数据已经很好了,最后在这里祝你们新年快乐!
名称:基址工具1.9
加载锁链大升级,速度优化,加入期望值,加入运行到保存列表
名称基址工具2.0
也可以找作者付费解锁下一版本

----二改没🐴
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基址工具+模板 

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